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然而《王者荣耀》却不同,它起源于中国,它定位于社交化和休闲化,所以它可以弱化故事背景,并且它所瞄准的目标人群是青年人甚至是十几岁的少年人,而且男女都有,那么它只需要思考着什么样的英雄和背景故事适合这些互联网时代的原住民: 首先,要是全中国人,起码是年轻的中国人耳熟能详的; 其次,考虑到可扩展性,人物角色要非常多,这些人物还不能够有不同的版权; 第三,要兼顾女性用户的心理与审美; 第四,人物角色不能够是有争议的或者是负面的; 根据上面的这样一些原则,我们就能够很快排除一些不适合的设计思路,比如不能够采用单一的热门IP,像三国、火影忍者和西游记等,这些IP很热门,但并不是所有年轻人都喜欢的,格局还不够大;再比如说像文明6那样采用古今中外全世界的一些著名人物,例如凯撒大帝、柏拉图等,中国的年轻人对于世界范围内的名人的认同感并不高。这位冰激凌机的推销员克罗克觉得这一创新非常了不起,最终花费270万美元买下了麦当劳的连锁经营权,从而推广到全球,到今天,很多知道的人都把克罗克当作麦当劳的创始人。目前客户接近200家,已服务300家仓库,已覆盖北京、上海、广州、郑州、武汉等城市,服务品牌包括京东全球购、波司登、德邦、永辉超市等。
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网友评论 更多
335叶鹏程
还是挺期待这款游戏的,希望不要让玩家失望
2024-07-07 21:50 推荐
9219秦锋锋
非常的好玩,让人放松如果可以再加一些额外的神秘道具,那就可以了
2024-07-07 21:20 推荐
99361杨冬晓
18:09 抠诺迪奥达
2024-07-07 20:59 推荐
57朱海林
?原来安卓在TAP还玩不了这个游戏吗,很好玩,可冲
2024-07-07 20:58 推荐
991郭文婷
雨云先生:不错!
2024-07-07 19:21 推荐